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Text File  |  1995-05-08  |  2KB  |  83 lines

  1. --
  2. on bigpicv12
  3. getback
  4. purgecast12
  5.   puppetsprite 24, true
  6.   set the loch of sprite 24 to 319
  7.   set the locv of sprite 24 to 192
  8. set the ink of sprite 24 to 0
  9. --purgecast12
  10. if the mousev < 307 then
  11.  
  12. if the mouseh < 374 then
  13.   set the castnum of sprite 24 to the castnum of sprite 12+40
  14.  updatestage
  15. exit
  16. end if
  17.  
  18. if the mouseh < 435 then
  19.   set the castnum of sprite 24 to the castnum of sprite 12+41
  20.  updatestage
  21. exit
  22. end if
  23.  
  24. if the mouseh < 494 then
  25.   set the castnum of sprite 24 to the castnum of sprite 12+42
  26.  updatestage
  27. exit
  28. else
  29.   set the castnum of sprite 24 to the castnum of sprite 12+43
  30.  updatestage
  31. exit
  32. end if
  33. end if
  34.  
  35. if the mousev < 342 then
  36.  
  37. if the mouseh < 374 then
  38.   set the castnum of sprite 24 to the castnum of sprite 12+44
  39.  updatestage
  40. exit
  41. end if
  42.  
  43. if the mouseh < 435 then
  44.   set the castnum of sprite 24 to the castnum of sprite 12+45
  45.  updatestage
  46. exit
  47. end if
  48.  
  49.  
  50. if the mouseh < 494 then
  51.   set the castnum of sprite 24 to the castnum of sprite 12+46
  52.  updatestage
  53. exit
  54. else
  55.   set the castnum of sprite 24 to the castnum of sprite 12+47
  56.  updatestage
  57. exit
  58. end if
  59. end if
  60.  
  61. if the mouseh < 374 then
  62.   set the castnum of sprite 24 to the castnum of sprite 12+48
  63.  updatestage
  64. exit
  65. end if
  66.  
  67. if the mouseh < 435 then
  68.   set the castnum of sprite 24 to the castnum of sprite 12+49
  69.  updatestage
  70. exit
  71. end if
  72.  
  73. if the mouseh < 494 then
  74.   set the castnum of sprite 24 to the castnum of sprite 12+50
  75.  updatestage
  76. exit
  77. else
  78.   set the castnum of sprite 24 to the castnum of sprite 12+51
  79.  updatestage
  80. exit
  81. end if
  82.  
  83. end if